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LoL – League of Legends – Xtreme LoLabies niedriger Ping im Spiel

Das Online-Spiel League of Legends, von Insidern kurz LoL genannt, erfreut sich immer größerer Beliebtheit. Von erheblichem Nachteil für Online-Spiele sind falsche Einstellungen für die DSL-Verbindung, Windows selbst.
(PM) Essen, 13.08.2011 - Kommen dann ein schlechter Wartungszustand des Betriebssystems selbst hinzu, ist der Spielspass schnell eingeschrnkt.
So auch im Fall der zwei Grnder und Admins des Spiel-Clan Xtreme-LoLabies. Frau K. und Herr F. meldeten sich bei langsames-internet.de da beide Rechner fr den Verbindungsaufbau zu den Lol-Servern ungewhnlich viel zeit bentigten. Insbesondere einer der beiden Rechner verlor nach wenigen Spielminuten regelmig die Verbindung zum Spiel. Die Voraussetzungen mit Blick auf die Internetverbindung selbst waren durchaus ausreichend. Es stand eine DSL 6000 Verbindung mit 600 kbits/sek. Upload zur Verfgung. Beide Rechner wurden per Kabelverbindung via Router versorgt.

Rechner 1 erhielt eine konstante Verbindung mit etwa 30 ms Latenz, whrend Rechner 2 regelmig die Verbindung zum Online-Spiel verlor und eine Latenz von 50-60 ms auswies. Zudem klagte Herr F. zustzlich ber sogenannte Lags im Spiel League of Legens und Counter-Strike Source. Aufgabe fr langsames-internet.de war es fr beide Rechner mglichst gleichwertige Bedingungen zu schaffen was die Online-Verbindung und damit die Spielbarkeit betrifft.

Hierzu wurden beide Rechner zunchst auf optimale Leistungsabgabe konfiguriert. Notwendig waren Arbeitsschritte wie die Entfernung von inaktiven Installationen bzw. Deinstallationsresten alter Netzwerkadapter, Einstellungen der Windows-Dienste und des Autostarts, sowie die Windowseinstellungen selbst auf Leistung zu konfigurieren. Diese Manahmen bewirkten, dass der RAM-Speicherbedarf um durchschnittlich 25 % reduziert wurde. Auch die aktiven Dienste beider Rechner konnten so von im Mittel fnfundvierzig auf zweiunddreiig verringert werden.

Der nchste Arbeitsschritt konzentrierte sich auf die Einstellungen des TCP/IP-Stacks unter Windows. Hier kann ber entsprechende Vernderungen der Werte im Registrierungsschlssels unter Windows Einfluss genommen werden auf die Ausnutzung / Ausbeute des vorhandenen DSL-Signals. Verschiedene Eingaben knnen die Pingzeiten (Latenz) in einigen Spielen um bis zu 50 % reduzieren. So auch im Fall der beiden Rechner bzw. des Online-Games League of Legends. Nach Abschluss aller Arbeiten an beiden Rechnern berichten Frau K. und Herr F. ber schnellen Verbindungsaufbau (auch bei Webseiten) und fast synchronen Latenzzeiten von 20 ms. Hier weiterlesen www.langsames-internet.de/referenzen.php?id=88#hier
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